Eerste Europees museum voor videospelletjes opent in Rome

Lichte, scherpe silhouet van de Lupa Capitolina, gebruikt als vervangfoto

Begin vorig jaar kondigden we de komst aan van ViGaMus, het eerste Europese museum dat de geschiedenis, opkomst en evolutie van de videogames toont en nu is het zover. Zopas opende het nieuwe museum aan de Via Sabotino, in het hart van de Prati-wijk. De Universiteit van Rome Tor Vergata werkte mee aan de educatieve uitbouw. Ook zijn er ondermeer ruim 150 originele consoles en videogames te zien. ViGaMus is een museum dat vooral jongeren en ouderen met een jonge geest zal aanspreken. Het is misschien een tip om er tijdens een lang verblijf tussen de Romeinse oudheid, bij wijze van afwisseling, eens met je kinderen binnen te stappen. Het openingsweekend was alvast een schot in de roos, met een overvol museum en lange rijen wachtenden aan de ingang.

Videospelletjes kan je al lang niet meer wegdenken uit onze maatschappij. Veel jongeren maar ook heel wat ouderen zijn er dol op en met de komst van geavanceerde telefoons en computertabletten heb je zelfs geen laptop, notebook of netbook meer nodig om – al dan niet online – spelletjes te spelen. Je ziet videogames niet langer alleen op de spelconsoles en computers thuis maar ook in luchthavens, onderweg in trein, tram of bus en in kantoren. De omzet van computerspelletjes overstijgt al lang die van de filmsector. En nu vormen de spelletjes dus ook een studieobject en is er zelfs een museum aan gewijd.

Het nieuwe museum moet bezoekers de geschiedenis van de videogames leren begrijpen, duidelijk maken waarom op een bepaald moment de spelletjes zo belangrijk werden, waarom ze groeiden en welke evoluties we nog mogen verwachten. Rond computergames ontstond de voorbije decennia een hele cultuur en ook dat wordt onderzocht. Bovenal vormt ViGaMus een soort archief, waar je niet alleen originele en reeds lang vergeten spelconsoles en hardware aantreft, maar ook de originele games zelf.

Het is inderdaad best wel interessant om te zien hoe alles begon met de meest rudimentaire en eenvoudige spelletjes uit het begintijdperk en hoe dat wereldje is uitgegroeid tot de hoogtechnologische en geavanceerde games die vandaag worden gespeeld. Tussen dat prille begin en de gamesector vandaag gaapt meer dan een hele generatiekloof. Dat maakt het boeiend om te ontdekken hoe bijvoorbeeld je vader destijds zijn spelwereld beleefde en hoe de techniek ondertussen zodanig evolueerde dat je jezelf als het ware bijna middenin het spel waant.

Concreet is in het museum een permanente tentoonstelling te zien, verspreid over 63 panelen (met uitleg in het Italiaans en Engels) over de complete spelgeschiedenis, van de oorsprong tot op heden. Je krijgt ook te zien hoe een modern videospel nu eigenlijk ontstaat, groeit en definitief wordt afgewerkt. Ook de grafische aspecten van een spel komen aan bod. Sommige vintage games kunnen door de bezoekers worden uitgetest.Niet alleen het verleden, ook het heden en toekomstige ontwikkelingen met de nieuwste technologiexebn zal op termijn terug te vinden zijn in dit museum, waarbij de Italiaanse en stedelijke overheid financixeble steun krijgen van zowel de gamesector als private investeerders.

Bezoekers wandelen langs een tijdlijn die de geschiedenis en de evolutie van de videogames illustreert met beeld en geluid. Behalve de historische en technische aspecten, komen ook de auteurs, grafici en de beste bedrijven uit het gamewereldje aan bod. Doorspekt met talrijke anekdotes en curiosa moet een wandeling door dit museum uitgroeien tot een boeiende ontdekkingstocht. ViGaMus zal bovendien regelmatig ruimte vrijmaken voor tijdelijke tentoonstellingen. Er zijn mogelijkheden voor conferenties, seminaries, workshops, rondetafelgesprekken en evenementen.

ViGaMus is centraal gelegen, in Via Sabotino, vlakbij Piazza Mazzini. De gevel van het oude gebouw, waar vroeger de RAI haar zetel had, wordt nog bekleed met speciale materialen en aangepaste maar naar verluidt niet storende verlichting zodat het uiterlijk van een videospelletje wordt gecrexeberd. De gekozen elementen zijn zowel bij daglicht als ‘s nachts duidelijk zichtbaar. Het museum is niet alleen op de klassieke manier bewegwijzerd, men maakt ook gebruik van de symbolen en pictogrammen uit de gamewereld die gemakkelijk te identificeren zijn door de zogeheten game-generatie.

De keuze om dit museum in Rome uit te bouwen wordt door de initiatiefnemers als volgt verklaard: “Deze stad is de ideale locatie voor een concept zoals ViGaMus. Rome is een een stad waar cultuur, kunst en geschiedenis hand in hand gaan en waar een moderner medium zoals bijvoorbeeld film in deze academische en historische omgeving ook perfect zijn weg heeft gevonden. Bovendien is Rome centraal gelegen en een wereldtrefpunt van toeristen. Gameliefhebbers uit alle hoeken van de planeet zullen ongetwijfeld een bezoek willen brengen aan ViGaMus”.

ViGaMus – The Video Game Museum of Rome
Via Sabotino 4
Tel. 06 454 759 40

Alle dagen open van 10 tot 20 uur
Maandag gesloten
Toegangsprijs: 8 euro (5 euro voor -14 en +65)
Geleide bezoek: 10 euro (dagelijks om 11 u. en 16 uur).

www.vigamus.com

Oorspronkelijk gepubliceerd door de stichter van S.P.Q.R. op romenieuws.wordpress.com, op 18 november 2012. Bekijk het origineel.